Josef Fares lleva unos años centrado en hacer delos videojuegos un evento que sólo pueda ser consumido en compañía. Sus últimos juegos, entre ellos el archiconocido It Takes Two, no pueden jugarse en solitario, ya que las pantallas se dividen y es mediante la colaboración de dos jugadores, como se consigue progresar. Split Fiction continua esa senda apostando por una aventura que sacrifica, quizá, bondades de guion y elaboración de personajes; pero porque en su lugar infiere un extra de diversión y espectacularidad que lo convierten en una experiencia divertida, trepidante… y en todo un gusto a los mandos. Exigente (si no se es muy dadx a los videojuegos), pero genial como siempre.
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